Епічна історія про магію, помсту та імперію на краю загибелі. Перший в історії роман, дія якого відбувається у всесвіті League of Legends. Камавор - безжальна земля із закривавленим ім'ям. Лицарі імперії несуть загибель усюди, куди ступають. Каліста прагне це змінити. Після коронації юного й егоцентричного Вієґо Каліста присягається стримувати згубні інстинкти свого дядька й бути повірницею, радницею і генералкою його війська. Однак плани руйнує отруйний кинджал убивці-найманця: клинок ранить Ізольду, дружину Вієґо, і та занедужує від загадкової невиліковної хвороби. Ізольді стає дедалі гірше, і Вієґо у своєму божевіллі та скорботі падає все нижче й от от потягне за собою весь Камавор. У спробі врятувати королівство Каліста наважується на відчайдушний крок - вирушає на пошуки загублених ще за давніх давен Благословенних островів. Подейкують, саме там можна віднайти порятунок для королеви. Але в столиці Благословенних островів аж геть не все так чисто, і мстивий наглядач прагне використати Калісту у власних жорстоких махінаціях. Їй доведеться обирати між вірністю королю і вчинком, у правильності якого вона не сумнівається, - адже навіть перед лицем непроглядної темряви найменший прояв честі може запалити промінь, що врятує світ. Чому варто прочитати книжку "Руйнація. League of Legends"? • Захоплива, сповнена інтриг та екшену історія, яка неодмінно сподобається шанувальникам фентезі, тематичних подій в League of Legends та ігор від Riot Forge. • Події книги відбуваються майже за 1000 років до подій Sentinels of Light і The Ruined King і детально описують те, як саме сталася "Руйнація". • Гідне доповнення всесвіту League of Legends. • Історія про кохання, втрату, війну та обов'язок. Про автора: Ентоні Рейнольдс - розробник ігор в Games Workshop (до середини 2000-х років), розробляв правила та написання історії для Warhammer, потім працював артменеджером студії. Свій перший роман опублікував у 2006 році. За цей час він написав кілька романів для видавництва Black Library, а також окремі книги, оповідання, аудіодрами. Розпочав роботу в Riot Games у 2014 році в Champ Team League of Legends, кілька років керував командою компанії Worldbuilding, написав купу оповідань. Працював над різними іграми, беручи участь у консультаціях, побудові світу, написанні сюжету та озвучуванні. Наразі працює над (начебто) надсекретним R&D проєктом.
Коментарі
Немає коментарів. Будьте першим, хто залишить коментар!