🎬 Конкурс відео

Виграй сертифікат на 500 грн! ⏰ До 18.12

Взяти участь →
Real-Time Rendering, Third Edition - Tomas Akenine-Moller, Eric Haines, Naty Hoffman - Kebuk

Real-Time Rendering, Third Edition

Видавництво: A K Peters/CRC Press
Немає в наявності
Кількість сторінок1046
Рік видання2008
Thoroughly revised, this third edition focuses on modern techniques used to generate synthetic three-dimensional images in a fraction of a second. With the advent of programmable shaders, a wide variety of new algorithms have arisen and evolved over the past few years. This edition discusses current, practical rendering methods used in games and other applications. It also presents a solid theoretical and framework relevant mathematics for the field of interactive computer graphics, all in an approachable style. The authors have made the figures used in the book available for download for fair use.:Download Figures.

 

Де можна придбати

Тверда обкладинка
Немає в наявності 770 грн

Коментарі

Щоб залишити коментар, будь ласка, увійдіть або зареєструйтесь