Посібник містить опис методики інтерактивної технології навчання, а також розробку циклу уроків з основ алгоритмізації та програмування, де використовуються такі інтерактивні вправи, як "Акваріум", "Уявний мікрофон", "Мозковий штурм", Ажурна пилка", "Броунівський рух", "Дерево рішень" та ін.
Коментарі
Щоб залишити коментар, будь ласка, увійдіть або зареєструйтесь