Programming Game AI by Example 1st Edition

Автор: Mat Buckland
Видавництво: Jones & Bartlett Learning
Немає в наявності Повідомити про помилку
Кількість сторінок496
Рік видання2004

Programming Game AI by Example provides a comprehensive and practical introduction to the "bread and butter" AI techniques used by the game development industry, leading the reader through the process of designing, programming, and implementing intelligent agents for action games using the C++ programming language. 

Techniques covered include state- and goal-based behavior, inter-agent communication, individual and group steering behaviors, team AI, graph theory, search, path planning and optimization, triggers, scripting, scripted finite state machines, perceptual modeling, goal evaluation, goal arbitration, and fuzzy logic.

Де можна придбати

М'яка обкладинка
Немає в наявності 2300 грн

Коментарі

Немає коментарів. Будьте першим, хто залишить коментар!