🎬 Конкурс відео

Виграй сертифікат на 500 грн! ⏰ До 18.12

Взяти участь →
GPU Pro 4: Advanced Rendering Techniques 1st Edition - Wolfgang Engel - Kebuk

GPU Pro 4: Advanced Rendering Techniques 1st Edition

Автор: Wolfgang Engel
Видавництво: A K Peters/CRC Press
Немає в наявності
Кількість сторінок382
Рік видання2013

Серія

GPU Pro4: Advanced Rendering Techniques presents ready-to-use ideas and procedures that can help solve many of your day-to-day graphics programming challenges. Focusing on interactive media and games, the book covers up-to-date methods for producing real-time graphics.

Section editors Wolfgang Engel, Christopher Oat, Carsten Dachsbacher, Michal Valient, Wessam Bahnassi, and Sebastien St-Laurent have once again assembled a high-quality collection of cutting-edge techniques for advanced graphics processing unit (GPU) programming. Divided into six sections, the book begins with discussions on the ability of GPUs to process generate and geometry in exciting ways. It next introduces new and shading global illumination techniques for the latest real-time rendering engines and explains how image space algorithms are becoming a key way to achieve a more realistic and higher quality final image.

Де можна придбати

Тверда обкладинка
Немає в наявності 600 грн

Коментарі

Щоб залишити коментар, будь ласка, увійдіть або зареєструйтесь