Hailed as a must-have textbook" (CHOICE, January 2010), the first edition of Game Engine Architecture provided readers with a complete guide to the theory and practice of game engine software development. Updating the content to match today's landscape of game engine architecture, this second edition continues to thoroughly cover the major components that make up a typical commercial game engine.
Коментарі
Немає коментарів. Будьте першим, хто залишить коментар!
Щоб залишити коментар, будь ласка, увійдіть або зареєструйтесь