Game Engine Architecture, Second Edition 2nd Edition - Jason Gregory - Kebuk

Game Engine Architecture, Second Edition 2nd Edition

Автор: Jason Gregory
Видавництво: A K Peters/CRC Press
Немає в наявності
Кількість сторінок1052
Рік видання2014

Hailed as a must-have textbook" (CHOICE, January 2010), the first edition of Game Engine Architecture provided readers with a complete guide to the theory and practice of game engine software development. Updating the content to match today's landscape of game engine architecture, this second edition continues to thoroughly cover the major components that make up a typical commercial game engine.

Де можна придбати

Тверда обкладинка
Немає в наявності 600 грн

Коментарі

Немає коментарів. Будьте першим, хто залишить коментар!

Щоб залишити коментар, будь ласка, увійдіть або зареєструйтесь