Learning Vulkan

Автор: Parminder Singh
Видавництво: Packt Publishing
Немає в наявності
Кількість сторінок244
Рік видання2016
Discover how to build impressive 3D graphics with the next-generation graphics API?Vulkan

About This Book
  • Get started with the Vulkan API and its programming techniques using the easy-to-follow examples to create stunning 3D graphics
  • Understand memory management in Vulkan and implement image and buffer resources
  • Get hands-on with the drawing process and synchronization, and render a 3D graphics with the scene Vulkan graphics pipeline
Who This Book Is For

This book is ideal for graphic programmers who want to get up and running with Vulkan. It's also great for programmers who have experience with OpenGL and other graphic APIs who want to take advantage of next generation APIs. A good knowledge of C/C++ is expected.

Де можна придбати

М'яка обкладинка
Немає в наявності Безкоштовно

Коментарі

Немає коментарів. Будьте першим, хто залишить коментар!

Щоб залишити коментар, будь ласка, увійдіть або зареєструйтесь